sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Squall Leonhart Gunblade

Modelagem da Gunblade do personagem Squall Leonhart do game Final Fantasy VIII.








Yuffie Kisaragi Shuriken

Modelagem da Shuriken da personagem Yuffie Kisaragi do filme Final Fantasy VII: Advent Children (  ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ).







quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Caricaturas

Olá Pessoal! =)
Estou começando a produzir caricaturas, quem estiver interessado em fazer a sua caricatura é só entrar em contato comigo por e-mail para mais informações: vini.cavalcantm@gmail.com



 A minha primeira caricatura é dedicado a uma pessoa muito incrível e importante para mim, ela se chama Janaína, minha irmãzinha, para quem quiser saber um pouco mais sobre ela acesse o seu blog: http://dandelionbranco.blogspot.com/

domingo, 26 de junho de 2011

Projeto V - Game 3D - The Matrix: Twins


Segundo jogo 3D, mas o primeiro multiplayer em rede.


O jogo foi feito em grupo, para a cadeira de projeto do 5 semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale. O grupo era composto por 4 pessoas:Lucas Saldanha, Marcelo Abadie, Tobias Führ e Vinicius Cavalcanti.

Neste projeto recebemos um briefing. Tinha de ser um jogo da franquia Matrix.
Levando em conta a quantidade de jogos da franquia, assim como os filmes e animações já existentes, optamos por focar em uma dupla pouco explorada até o momento: Os gêmeos.

No Projeto eu fiz a produção dos Model Sheets, modelagem 3D e a texturização dos personagens.




The Twins

O jogo é limitado a dois jogadores. Cada um controla um dos gêmeos com uma câmera em terceira pessoa, seguindo o jogador pelas costas. O jogador pode usar a habilidade de ficar translucido a qualquer momento, não podendo se mover se ela estiver ativada.


O download do game está disponível em: http://www.sendspace.com/file/73ic18


Imagens:


Capa do Game



Twins Model Sheet

Agent Jackson Model Sheet


Gameplay - Ghost Mode


O jogo é limitado a dois jogadores. Cada um controla um dos gêmeos com uma câmera em terceira pessoa, seguindo o jogador pelas costas. O jogador pode usar a habilidade de ficar translucido a qualquer momento, não podendo se mover se ela estiver ativada.



Gameplay - HUD de Dano

Gameplay - Ghost Mode


Na cadeira de Edição de Imagem para Games, tivemos um trabalho em que tínhamos que produzir um trailer para o jogo.
Devido ao curto tempo, este foi o resultado:




sábado, 25 de junho de 2011

Projeto IV - Game 3D - Little Things


Primeiro jogo em 3D. Feito na engine Unity.

Um jogo em terceira pessoa que se passa em um ambiente gigante em comparação com a personagem. 
O jogador controla a câmera usando o mouse, e pode correr segurando a tecla shift, pular usando a barra de espaço, atirar usando o botão esquerdo e recarregar usando o botão direito do mouse.

O jogo foi feito em grupo, para a cadeira de projeto do 4 semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale. O grupo era composto por 4 pessoas:Lucas Saldanha, Marcelo Abadie, Tobias Führ e Vinicius Cavalcanti.

No projeto eu criei a Lyla, modelei ela e alguns objetos, fiz a produção das cutscenes e illustrações.


O jogo conta a história de Lyla, uma garotinha de 10 anos que deseja, seguir os passos de seu avô, e ser cientista. Um dia,no laboratório de seu avô, um acidente faz com que Lyla fique do tamanho de uma caneta.
O jogador tem que avançar pela casa a procura do avô de Lyla, para que ele retorne a garota ao seu tamanho normal.




O download do game está disponível em: http://www.sendspace.com/file/vomyqy   < link ATUALIZADO =)

Imagens:

Capa do Game
Lyla Model Sheet


Gameplay

Durante o caminho existem obstáculos que o jogador tem de superar, e inimigos que devem ser evitados ou derrotados. Os inimigos são brinquedos que estão espalhados pela casa.

Gameplay

Em um primeiro momento o jogador poderá apenas pular e se movimentar, mas durante o jogo Lyla encontra um conta-gotas, que vai servir como arma. E deve ser recarregado em poças d'água encontrados pelo chão.

Gameplay


Lyla também encontra um pequeno guarda-chuva de coquetel, e usa ele para planar e poder assim aumentar a distancia de seus pulos.

Gameplay

Em um parte do jogo, Lyla dirige um carrinho de controle remoto para mover-se mais rapidamente.

Gameplay